Crear es lo que pasa cuando el juego tradicional de la fila de fichas de dominó es la última generación de consolas. Pero no sólo eso, en el marco del EA también propone que se dé rienda suelta a todo lo que su impulso creativo, en lugar de jugar con ambiente de esparcimiento y / o un juego psicodélico, puede modificar los atributos, el color y la organización de todos los elementos que componen el escenario.
Sin embargo, aproximadamente el 50% del juego que consiste en encontrar soluciones creativas para resolver problemas - problemas que suelen incluir tomar un carro, una bicicleta o cualquier otra cosa desde el punto A al punto B. A pesar de que nunca el control de los elementos directamente, necesita una buena dosis de creatividad para cambiar el escenario - agregar y quitar las bolas, pistas de patinaje, conos, globos, etc. - Para que un artículo (el carro, por ejemplo) llega a su destino.
miércoles, 15 de diciembre de 2010
Apache Air Assault
Gaijin Entertainment vuelve a ponernos en la piel de un piloto de combate. Con su siempre excelente atmosfera, esta vez llevaremos los mandos de un helicóptero de combate Apache. Un simulador con claras tendencias arcade.
Tron: Evolution
Tron Evolution no será una adaptación ni de la primera ni de la segunda película, sino que argumentalmente tenderá un puente entre las dos para explicar qué ha sucedido en el mundo virtual durante todos estos años. Asumiremos así el control de Anon, un programa creado por Kevin Flynn (protagonista del clásico de 1982), o más bien, un prototipo, diseñado para combatir a los virus que están infectando el mundo virtual. El juego se iniciará con éste intentando derrotar a otro programa llamado Quorra a lo largo de una gran ciudad, si bien la aparición continua de varios virus frenarán el avance de Anon hacia su objetivo.
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